- DOOM: The Dark Ages Revelationsのタイムラインは、本編の物語のクライマックスでスレイヤーが凍てつく煉獄に閉じ込められた直後から始まります。
- 新キャンペーン: 「試練の場(Proving Grounds)」、「煉獄(Purgatory)」、「地獄の核(Hell's Core)」を含む6つの広大なレベルが登場します。
- コアメカニクス: チェーンスピアが、本拡張コンテンツにおける主要な移動および戦闘ツールとして導入されます。
- エンドゲームコンテンツ: 3つの新しいマスターアリーナ(オセウス、地獄の核、クラシック)とリパトリウム3.0のアップデートが含まれます。
- リリース日: 2026年7月7日、Game Passを含む全主要プラットフォームで正式にリリースされました。
Revelations タイムライン:物語の位置付けとリリース
DOOM: The Dark Ages Revelationsのタイムラインは、スレイヤーの旅における重要な拡張であり、最初の包囲戦と古代の紛争のより深い謎との間を繋ぐ架け橋となります。2026年7月7日にリリースされたこのキャンペーンDLCは、単体で動作するタイトルではなく、本編を必要とする有料拡張コンテンツです。物語は、スレイヤーが負傷し、無慈悲で凍てつく煉獄へと投げ出されたところから再開します。この設定は、以前に見られた燃え盛る深淵とは対照的な視覚的インパクトを与え、センチネルや地獄のウォーロックの歴史を拡張する新しい環境ハザードやロア(伝承)を導入しています。
ビデオハイライト:
- 凍てつく煉獄(Purgatory)ハブの公式公開。
- チェーンスピアによる高速移動の初披露。
- ウォーロックおよびバズソー型のデーモンのプレビュー。
- リパトリウム3.0のカスタムエンカウンターシステムの紹介。
このタイムラインの新しい章にアクセスするには、プレイヤーは本編を所有している必要があります。拡張コンテンツはいくつかの購入オプションを通じて提供されており、新規プレイヤーも復帰したスレイヤーもすぐにアクションに飛び込むことができます。
| プラットフォーム | アクセス方法 | 価格 (USD) | 特別機能 |
|---|---|---|---|
| **Xbox Series X | S** | 単体購入 / プレミアムエディション | $19.99 |
| PC (Steam/Xbox) | 単体購入 / プレミアムアップグレード | $19.99 | DLSS 4.5 / Frame Gen 6x サポート |
| PlayStation 5 | 単体購入 / コレクターズバンドル | $19.99 | DualSense ハプティック / PS5 Pro 強化 |
| Game Pass | 本編が含まれる | DLCは別売 | Revelationsのプレイには別途購入が必要 |
すでにプレミアムエディションまたはコレクターズバンドルを所有している場合、Revelations DLCは追加費用なしで含まれています。ゲームクライアントをバージョン4.0以上にアップデートするだけで、拡張コンテンツを開始できます。
ステップバイステップ・キャンペーン攻略
キャンペーンのタイムラインは、6つの広大で相互に接続されたレベルで構成されています。各ステージでは、地獄の核(Hell's Core)の深部へと進むためにマスターしなければならない特定のメカニクスや敵タイプが登場します。本編とは異なり、Revelationsではシールドソウとチェーンスピアを駆使した「より深いパズル」に焦点が当てられています。
試練の場:覚醒 (Proving Grounds: The Awakening)
旅は「試練の場」から始まります。主な目的は「神託(Oracle)」を入手し、アガドン・ブルートの初期ウェーブを殲滅することです。シールドソウを特定のルーンに投げつけてシールドベースのドア機構を解き、評議会室への道を切り開く必要があります。
煉獄ハブ:スピアの習得 (Purgatory Hub: Mastering the Spear)
ブルースカルを回収した後、スレイヤーは「煉獄」に入ります。このレベルはチェーンスピアのチュートリアルとして機能します。スピアを使用して巨大な氷の裂け目を飛び越え、深淵の領域へのルートを開く中央の機械を起動する方法を学びます。
地獄の核:熱圧 (Hell's Core: Thermal Pressure)
第3章では、環境が火山地帯へと変化します。「ヘル・バッテリー」を見つけて設置し、爆風ドアに電力を供給しなければなりません。このセクションではバズソー型の敵が登場し、アリーナの熱ハザードを管理しながら、彼らの突進を回避することが求められます。
オセウス・リーチ:垂直戦闘 (The Osseus Reach: Vertical Combat)
このレベルでは垂直性が強調されます。チェーンスピアの高速プルを使用して、崩れゆく塔を登りながら、進む道を阻む影のミニオンを召喚するアークバイルの魔術師と戦います。
ウォーロックの聖域:ボス戦 (The Warlock's Sanctum: Boss Encounter)
メインキャンペーンのタイムラインの締めくくりは、ウォーロックとの戦いです。このボスは地獄の魔術を使って幻影を作り出します。宇宙的な属性弾を避けながら、分身を破壊して本物のターゲットを暴き出す必要があります。
初期レベルの一部のエリアは「センチネルの封印」によってロックされています。100%のクリア率を達成するには、特定のスーツパークをアンロックした後に、タイムラインを遡ってこれらのレベルに戻る必要があるかもしれません。
| チャプター | 主要目標 | 主な脅威 | 隠された収集アイテム |
|---|---|---|---|
| 1: 試練の場 | 神託を入手する | アガドン・ブルート | カン・メイカーの秘密 |
| 2: 煉獄 | 機械を起動する | 氷のハザード | レイスストーンの破片 |
| 3: 地獄の核 | ヘル・バッテリーを設置 | バズソー・デーモン | 黄金の武器スキン |
| 4: オセウス・リーチ | 頂上に到達する | アークバイル | コーデックス:凍てつく戦争 |
| 5: 聖域 | ウォーロックを撃破 | 地獄の魔術 | デーモンのエッセンス |
新兵装:チェーンスピアのメカニクス
DOOM: The Dark Ages Revelationsのタイムラインにおける最も重要な追加要素はチェーンスピアです。この武器は、スレイヤーが環境や敵と関わる方法を根本的に変えます。これは単なるダメージツールではなく、空中で軌道を制御し、アグレッシブに距離を詰めることを可能にする移動システムでもあります。
高速プル (High-Speed Pull)
- 機能: ターゲットやアンカーポイントに向かってスレイヤーを引き寄せます。
- 戦闘での使用: 瞬時に距離を詰め、グローリーキルを実行します。
- 移動: 通常のダッシュでは届かない広い溝を横断します。
精密投擲 (Precision Throw)
- 機能: 複数の敵を貫通するチャージ投擲です。
- 戦闘での使用: アコライトの盾を破壊したり、チャンピオンをスタンさせたりします。
- 利点: 長距離で高いダメージを与え、リカバリーも早いです。
グランドスラム (Ground Slam)
- 機能: 地面に向かってプルしている最中に攻撃することで発動します。
- 戦闘での使用: 広範囲に大ダメージを与え、周囲の雑魚敵をよろめかせます。
- 利点: アリーナが敵で溢れかえった際にスペースを確保できます。
これらの基本機能に加え、チェーンスピアには「パーフェクトドッジ」の判定時間が存在します。アップデート4の設定では、プレイヤーはこの判定時間を調整して、タイミングをより寛容にすることができます。これは、正確な横移動を必要とする新しい高速敵「バズソー」に直面した際に特に有効です。
レティクルの下にある「スピア・エンパワーメント」表示を活用しましょう。このHUD要素は、次の投擲がいつフルチャージされるかを示しており、チャージ不足のショットで時間を無駄にすることなくダメージを最大化できます。
デーモン図鑑と戦闘カウンター
Revelationsでは、プレイヤーに戦略の適応を強いるいくつかの新しい脅威が導入されます。戦闘のタイムラインが進むにつれて難易度は増し、これらの敵が最も危険な形で登場する「マスターアリーナ」で最高潮に達します。
| デーモン名 | 脅威タイプ | 主要なカウンター | 優先度 |
|---|---|---|---|
| ウォーロック | 高圧キャスター | チェーンスピア・プル + 近接 | 極めて高い |
| バズソー | 高速突進 | サイドダッシュ + ホイールショット | 高い |
| アークバイル | 召喚 / バフ | 継続射撃 + グレネード | 極めて高い |
| コズミック・エレメンタル | 遠距離飛行体 | 長距離精密射撃 | 中 |
| アコライト | 幻術師 | シールドソウ投擲 | 高い |
ウォーロックは、今作の目玉となる追加デーモンです。通常のデーモンとは異なり、地面に残留する範囲魔術を使用し、プレイヤーの動きを制限します。チェーンスピアを使用して「地獄地帯(Infernal Zones)」から脱出し、次の呪文を唱える前にウォーロックを攻撃しなければなりません。
アップデート4では、アークバイルのような既存デーモンのAIが改善されました。距離を詰めすぎるとテレポートで逃げる確率が高くなっており、チェーンスピアの距離を詰める能力がより不可欠になっています。
エンドゲーム:リパトリウム3.0とマスターアリーナ
6つのレベルからなるキャンペーンのタイムラインを完了すると、エンドゲームコンテンツがアンロックされます。リパトリウム3.0はカスタム戦闘システムの大幅な刷新であり、プレイヤーはパスコードを使用して独自のデーモンエンカウンターを作成、保存、共有できます。
キャンペーン後のマイルストーン:
- 全3つのマスターアリーナ(地獄の核、オセウス、クラシック)をクリアする
- リパトリウム用のフルアップグレードされたRevelationsロードアウトをアンロックする
- スピアのダメージを最大化するために全12個のレイスストーンの破片を見つける
- 煉獄ハブに隠された「究極のエンカウンター」をクリアする
- カスタムのリパトリウムパスコードを生成してコミュニティと共有する
リパトリウム3.0システムは「継続スポーン(Continuous Spawn)」モードを採用しており、次のウェーブが来る前に個々の敵をすべて殲滅する必要がなく、アクションが途切れることなく続きます。これにより、ベテランプレイヤーにとってより混沌とした挑戦的な体験が生み出されます。
| リパトリウム設定 | 範囲 / オプション | ゲームプレイへの影響 |
|---|---|---|
| BFC弾薬スライダー | 0 ~ 3 | アルティメット武器の使用制限 |
| バーサクスライダー | なし / 5分毎スポーン | バーサク・パワーアップの出現切り替え |
| ピックアップタイマー | 厳格 / 標準 | ヘルスや弾薬の再出現頻度の制御 |
| デーモンリーダー | 有効 / 無効 | 各ウェーブにチャンピオン級の変異体を追加 |
ナイトメア難易度でマスターアリーナを完了すると、1993年の初代『DOOM』のレベルをモデルにしたリパトリウム用の「クラシック」アリーナスキンがアンロックされます。
よくある質問
Q: Doom The Dark Ages Revelationsは単体で遊べるゲームですか?
いいえ、Revelationsは『DOOM: The Dark Ages』のキャンペーン拡張(DLC)です。プレイするには本編を所有している必要があります。
Q: Revelationsのタイムラインはいつの出来事ですか?
本編のイベント中に発生します。具体的には、スレイヤーが負傷し、凍てつく煉獄ハブに送られた後の出来事です。
Q: Revelations DLCには何レベル含まれていますか?
6つの広大なキャンペーンレベルに加え、エンドゲーム用に3つの追加マスターアリーナが含まれています。
Q: チェーンスピアとは何ですか?どうすれば入手できますか?
チェーンスピアはDLCの第2レベルで導入される新武器です。遠距離戦闘と高速移動の両方に使用されます。