- Die DOOM The Dark Ages Revelations Zeitlinie beginnt unmittelbar nachdem der Slayer während des erzählerischen Höhepunkts des Hauptspiels in einem gefrorenen Fegefeuer gefangen genommen wird.
- Neue Kampagne: Bietet sechs gewaltige Levels, darunter die Prüfungsfelder, das Fegefeuer und den Erdkern der Hölle.
- Kernmechanik: Der Kettenspeer dient als primäres neues Fortbewegungs- und Kampfelement für diese Erweiterung.
- Endgame-Inhalte: Beinhaltet drei neue Meister-Arenen (Osseus, Erdkern der Hölle, Klassisch) und das Ripatorium 3.0 Update.
- Veröffentlichungsdatum: Offiziell am 7. Juli 2026 auf allen gängigen Plattformen inklusive Game Pass erschienen.
Revelations-Zeitlinie: Narrative Einordnung und Veröffentlichung
Die DOOM The Dark Ages Revelations Zeitlinie dient als wichtige Erweiterung der Reise des Slayers und schließt die Lücke zwischen der ersten Belagerung und den tieferen Geheimnissen des uralten Konflikts. Dieser Kampagnen-DLC wurde am 7. Juli 2026 veröffentlicht und ist kein eigenständiges Spiel, sondern eine kostenpflichtige Erweiterung, die das Hauptspiel voraussetzt. Die Geschichte setzt ein, nachdem der Slayer verwundet und in ein gnadenloses, gefrorenes Fegefeuer verbannt wurde. Diese Kulisse bietet einen starken visuellen Kontrast zu den feurigen Tiefen, die man zuvor gesehen hat, und führt neue Umweltgefahren sowie Lore-Einträge ein, die die Geschichte der Wächter und der Hexenmeister der Hölle erweitern.
Video-Highlights:
- Offizielle Enthüllung des gefrorenen Fegefeuer-Hubs.
- Erster Blick auf die Hochgeschwindigkeits-Fortbewegung des Kettenspeers.
- Vorschau auf die Hexenmeister- und Kreissägen-Dämonentypen.
- Präsentation des Ripatorium 3.0 Systems für benutzerdefinierte Begegnungen.
Um auf dieses neue Kapitel in der Zeitlinie zugreifen zu können, müssen Spieler das Hauptspiel besitzen. Die Erweiterung ist über verschiedene Kaufoptionen erhältlich, sodass sowohl neue als auch zurückkehrende Slayer direkt in die Action einsteigen können.
| Plattform | Zugriffsmethode | Preis (USD) | Besondere Features |
|---|---|---|---|
| **Xbox Series X | S** | Standalone / Premium Edition | $19.99 |
| PC (Steam/Xbox) | Standalone / Premium Upgrade | $19.99 | DLSS 4.5 / Frame Gen 6x Support |
| PlayStation 5 | Standalone / Collector's Bundle | $19.99 | DualSense Haptik / PS5 Pro Enhanced |
| Game Pass | Hauptspiel enthalten | DLC Extra | Erfordert separaten Kauf für Revelations |
Wenn Sie bereits die Premium Edition oder das Collector’s Bundle besitzen, ist der Revelations-DLC ohne zusätzliche Kosten enthalten. Aktualisieren Sie einfach Ihren Spiel-Client auf Version 4.0 oder höher, um mit der Erweiterung zu beginnen.
Schritt-für-Schritt-Kampagnen-Komplettlösung
Die Kampagnen-Zeitlinie ist um sechs riesige, miteinander verbundene Levels strukturiert. Jede Phase führt eine bestimmte Mechanik oder einen Gegnertyp ein, den der Spieler meistern muss, um tiefer in das Herz des Erdkerns der Hölle vorzudringen. Im Gegensatz zum Hauptspiel konzentriert sich Revelations mehr auf „tiefgründigere Rätsel“, bei denen die Schildsäge und der Kettenspeer zum Einsatz kommen.
Prüfungsfelder: Das Erwachen
Die Reise beginnt in den Prüfungsfeldern. Ihr Hauptziel ist es, das Orakel zu bergen und die ersten Wellen der Agaddon-Brutalen zu eliminieren. Sie müssen schildbasierte Türmechanismen lösen, indem Sie Ihre Schildsäge auf bestimmte Runen werfen, um den Weg zur Ratskammer freizumachen.
Fegefeuer-Hub: Den Speer meistern
Nach dem Einsammeln des Blauen Schädels betritt der Slayer das Fegefeuer. Dieses Level dient als Tutorial für den Kettenspeer. Sie lernen, den Speer zu benutzen, um riesige eisige Abgründe zu überwinden und zentrale Maschinen zu aktivieren, die den Weg in die tieferen Reiche öffnen.
Erdkern der Hölle: Thermischer Druck
Im dritten Kapitel wechselt die Umgebung in vulkanische Tiefen. Sie müssen die Höllenbatterie finden und platzieren, um die Drucktüren mit Strom zu versorgen. In diesem Abschnitt werden die Kreissägen-Dämonen eingeführt, was von Ihnen verlangt, ihren Angriffen auszuweichen, während Sie die Hitzegefahren der Arena bewältigen.
Die Osseus-Weite: Vertikaler Kampf
Dieses Level legt den Schwerpunkt auf Vertikalität. Mithilfe des Hochgeschwindigkeitszugs des Kettenspeers müssen Sie zerfallende Türme erklimmen, während Sie gegen zurückkehrende Archvile-Beschwörer kämpfen, die Schatten-Schergen herbeirufen, um Ihren Weg zu blockieren.
Das Heiligtum des Hexenmeisters: Bossbegegnung
Der letzte Abschnitt der Hauptkampagnen-Zeitlinie beinhaltet den Kampf gegen den Hexenmeister. Dieser Boss nutzt infernale Magie, um Illusionen zu erschaffen. Sie müssen die Kopien zerstören, um das echte Ziel zu enthüllen, während Sie kosmischen Elementargeschossen ausweichen.
Einige Bereiche in den frühen Levels sind hinter „Wächter-Siegeln“ verschlossen. Möglicherweise müssen Sie später in der Zeitlinie zu diesen Levels zurückkehren, nachdem Sie bestimmte Anzugs-Perks freigeschaltet haben, um einen Abschluss von 100% zu erreichen.
| Kapitel | Hauptziel | Größte Bedrohung | Verstecktes Sammlerstück |
|---|---|---|---|
| 1: Prüfungsfelder | Orakel bergen | Agaddon-Brutaler | Khan-Maykr-Geheimnis |
| 2: Fegefeuer | Maschinen aktivieren | Eisige Gefahren | Wraithstein-Fragment |
| 3: Erdkern der Hölle | Höllenbatterie platzieren | Kreissägen-Dämon | Goldener Waffen-Skin |
| 4: Osseus-Weite | Den Gipfel erreichen | Archvile | Kodex: Der Gefrorene Krieg |
| 5: Heiligtum | Hexenmeister besiegen | Infernale Magie | Dämonische Essenz |
Neues Arsenal: Kettenspeer-Mechaniken
Die bedeutendste Neuerung in der DOOM The Dark Ages Revelations Zeitlinie ist der Kettenspeer. Diese Waffe verändert grundlegend, wie der Slayer mit der Umgebung und den Feinden interagiert. Er ist nicht nur ein Schadenswerkzeug, sondern ein Bewegungssystem, das die Kontrolle der Flugbahn in der Luft und ein aggressives Schließen von Lücken ermöglicht.
Hochgeschwindigkeitszug
- Funktion: Zieht den Slayer zu einem Ziel oder Ankerpunkt.
- Kampfeinsatz: Schließen Sie sofort die Distanz, um einen Glory Kill auszuführen.
- Fortbewegung: Überwinden Sie Abgründe, die für Standard-Sprints zu breit sind.
Präzisionswurf
- Funktion: Ein aufgeladener Wurf, der mehrere Feinde durchschlägt.
- Kampfeinsatz: Durchbrechen Sie die Schilde von Akolythen oder betäuben Sie Champions.
- Vorteil: Hoher Schaden auf große Distanz bei schneller Erholungszeit.
Bodenschlag
- Funktion: Wird ausgelöst, indem man angreift, während man sich zum Boden zieht.
- Kampfeinsatz: Fügt massiven Flächenschaden zu und bringt nahes Kanonenfutter ins Taumeln.
- Vorteil: Schafft Platz, wenn die Arena überfüllt ist.
Neben diesen Kernfunktionen bietet der Kettenspeer ein Zeitfenster für ein „Perfektes Ausweichen“. In den Einstellungen von Update 4 können Spieler dieses Zeitfenster anpassen, um das Timing fehlerverzeihender zu gestalten. Dies ist besonders nützlich, wenn man den neuen, extrem schnellen Kreissägen-Dämonen gegenübersteht, die präzise Seitwärtsbewegungen erfordern.
Nutzen Sie die „Speer-Ermächtigung“-Anzeige unter Ihrem Fadenkreuz. Dieses HUD-Element zeigt an, wann Ihr nächster Wurf vollständig aufgeladen ist, sodass Sie den Schaden maximieren können, ohne Zeit mit ungeladenen Schüssen zu verschwenden.
Dämonen-Bestiarium und Kampfkonter
Revelations führt mehrere neue Bedrohungen ein, die Spieler dazu zwingen, ihre Strategien anzupassen. Die Zeitlinie der Kampfbegegnungen nimmt an Schwierigkeit zu und gipfelt in den „Meister-Arenen“, in denen diese Feinde in ihren gefährlichsten Formen auftauchen.
| Dämonenname | Bedrohungstyp | Primärer Konter | Priorität |
|---|---|---|---|
| Hexenmeister | Hochdruck-Zauberer | Kettenspeer-Zug + Nahkampf | Sehr hoch |
| Kreissäge | Schneller Stürmer | Seitlicher Sprint + Radschuss | Hoch |
| Archvile | Beschwörer / Buffer | Dauerfeuer + Granaten | Sehr hoch |
| Kosmisches Elementar | Fliegender Fernkämpfer | Präzisionsschüsse auf Distanz | Mittel |
| Akolyth | Illusionist | Schildsägewurf | Hoch |
Der Hexenmeister ist die herausragende Neuerung. Im Gegensatz zu Standard-Dämonen nutzt er Flächenzauber, die auf dem Boden verbleiben und Ihre Bewegung einschränken. Sie müssen den Kettenspeer verwenden, um sich aus diesen „Infernalen Zonen“ herauszuziehen und den Hexenmeister zu treffen, bevor er seinen nächsten Zauber wirken kann.
Update 4 hat die KI für zurückkehrende Dämonen wie den Archvile verbessert. Sie neigen nun eher dazu, sich wegzuteleportieren, wenn man ihnen zu nahe kommt, was die Fähigkeit des Kettenspeers, Lücken zu schließen, umso wichtiger macht.
Endgame: Ripatorium 3.0 und Meister-Arenen
Sobald Sie die sechs Levels umfassende Kampagnen-Zeitlinie abgeschlossen haben, werden die Endgame-Inhalte freigeschaltet. Das Ripatorium 3.0 ist eine massive Überarbeitung des benutzerdefinierten Kampfsystems, das es Spielern ermöglicht, mithilfe von Passcodes eigene Dämonenbegegnungen zu erstellen, zu speichern und zu teilen.
Meilensteine nach der Kampagne:
- Schließen Sie alle 3 Meister-Arenen ab (Erdkern der Hölle, Osseus, Klassisch)
- Schalten Sie die vollständig aufgewertete Revelations-Ausrüstung für das Ripatorium frei
- Finden Sie alle 12 Wraithstein-Fragmente, um den Speerschaden zu maximieren
- Meistern Sie die im Fegefeuer-Hub versteckte 'Ultimative Begegnung'
- Erstellen und teilen Sie einen benutzerdefinierten Ripatorium-Passcode mit der Community
Das Ripatorium 3.0 System nutzt einen Modus für „Kontinuierlichen Spawn“, der die Action im Fluss hält, ohne dass jeder einzelne Gegner besiegt werden muss, bevor die nächste Welle eintrifft. Dies sorgt für eine weitaus chaotischere und anspruchsvollere Erfahrung für erfahrene Spieler.
| Ripatorium-Einstellung | Bereich / Option | Auswirkung auf das Gameplay |
|---|---|---|
| BFC-Munitionsregler | 0 bis 3 | Begrenzt den Einsatz Ihrer ultimativen Waffe |
| Berserker-Regler | Keine / 5m Respawn | Schaltet die Verfügbarkeit von Berserker-Power-ups um |
| Pickup-Timer | Streng / Standard | Steuert, wie oft Gesundheit und Munition respawnem |
| Dämonen-Anführer | Aktiviert / Deaktiviert | Fügt jeder Welle Champion-Varianten hinzu |
Das Abschließen der Meister-Arenen auf dem Schwierigkeitsgrad Albtraum schaltet den „Klassischen“ Arena-Skin für das Ripatorium frei, der den originalen DOOM-Levels von 1993 nachempfunden ist.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Q: Ist Doom The Dark Ages Revelations ein eigenständiges Spiel?
Nein, Revelations ist eine Kampagnenerweiterung (DLC) für DOOM: The Dark Ages. Sie müssen das Hauptspiel besitzen, um es spielen zu können.
Q: Wann spielt die Revelations-Zeitlinie?
Sie spielt während der Ereignisse des Hauptspiels, genauer gesagt, nachdem der Slayer verwundet und in einen gefrorenen Fegefeuer-Hub geschickt wird.
Q: Wie viele Levels hat der Revelations-DLC?
Die Erweiterung bietet sechs riesige Kampagnen-Levels sowie drei zusätzliche Meister-Arenen für das Endgame.
Q: Was ist der Kettenspeer und wie bekomme ich ihn?
Der Kettenspeer ist eine neue Waffe, die im zweiten Level des DLCs eingeführt wird. Er wird sowohl für den Fernkampf als auch für die schnelle Fortbewegung genutzt.